Go/Socket 编程
Socket 是一种操作系统提供的进程间通信机制. 在操作系统中, 通常会为应用程序提供一组应用程序接口, 称为套接字接口(Socket API). 注意的是, Socket API 本身不负责通信, 它仅提供基础函数供应用层调用, 底层通信一般由 TCP, Unix 或 UDP 实现.
TCP
以下是一个简单的 TCP 服务与其配套客户端实现.
// server.go
package main
import (
"log"
"net"
)
func main() {
ln, err := net.Listen("tcp", ":3000")
if err != nil {
log.Fatalln(err)
}
defer ln.Close()
for {
conn, err := ln.Accept()
if err != nil {
log.Println(err)
continue
}
go func(conn net.Conn) {
defer conn.Close()
var (
n int
b = make([]byte, 1024)
err error
)
n, err = conn.Read(b)
if err != nil {
log.Println(err)
return
}
log.Println(string(b[:n]))
n, err = conn.Write([]byte("pong"))
if err != nil {
log.Println(err)
return
}
}(conn)
}
}
// client.go
package main
import (
"log"
"net"
)
func main() {
var (
conn net.Conn
b = make([]byte, 1024)
n int
err error
)
conn, err = net.Dial("tcp", "127.0.0.1:3000")
if err != nil {
log.Fatalln(err)
}
defer conn.Close()
_, err = conn.Write([]byte("ping"))
if err != nil {
log.Fatalln(err)
}
n, err = conn.Read(b)
if err != nil {
log.Fatalln(err)
}
log.Println(string(b[:n]))
}
UNIX
Unix Socket 是 POSIX 操作系统里的一种组件. 它通过文件系统来实现 Socket 通信. 常见的 Unix Socket 文件有 mysql.sock, supervisor.sock 等, 它们均位于 /var/run/
目录下.
Go 中使用 Unix Socket 与 TCP Socket 的方法完全相同, 唯一区别是在 Listen 与 Dial 时, 参数 network 为 "unix", address 为文件路径, 如 "/var/run/accu.sock"
UDP
// server
package main
import (
"log"
"net"
)
func main() {
var (
conn *net.UDPConn
addr *net.UDPAddr
b = make([]byte, 1024)
n int
err error
)
conn, err = net.ListenUDP("udp", &net.UDPAddr{IP: net.ParseIP("0.0.0.0"), Port: 3000})
if err != nil {
log.Fatalln(err)
}
defer conn.Close()
for {
n, addr, err = conn.ReadFromUDP(b)
if err != nil {
log.Println(err)
continue
}
log.Println(addr, string(b[:n]))
_, err = conn.WriteToUDP([]byte("pong"), addr)
if err != nil {
log.Println(err)
continue
}
}
}
//client
package main
import (
"log"
"net"
)
func main() {
var (
conn net.Conn
b = make([]byte, 1024)
n int
err error
)
conn, err = net.Dial("udp", "127.0.0.1:3000")
if err != nil {
log.Fatalln(err)
}
defer conn.Close()
_, err = conn.Write([]byte("ping"))
if err != nil {
log.Fatalln(err)
}
n, err = conn.Read(b)
if err != nil {
log.Fatalln(err)
}
log.Println(string(b[:n]))
}